发布时间:2023-12-31 13:01:09 来源:三狼游戏 小编:三狼游戏
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明日方舟元素损伤效果介绍
1、元素损伤是五星角色桑椹的特性,主要的效果就是在治疗的时候,回复一定的元素损伤。
2、并且桑椹的一技能和二技能都会优先治疗元素损伤最严重的友方目标,能及时提供治疗。
3、同时二技能还能让友方目标受到的元素损伤减少,可以说桑椹是一个非常值得培养的辅助奶妈。
1技能:持续无限并且加攻+二连击。
技能等级应该会跟天马视域那样提升攻击力和降低暖机时间。
精零这个阶段敌人防御还不会太高,只要熬过暖机时间,开出来了清杂和对空会很稳(只希望暖机时间不要太离谱)。
精一后技能到LV7缩短暖机时间,估计也能提高一定的抛光线,扩大打击范围。
精二后专三也估计没有白金的那种加成,应该也就到刚好轻松打中甲的水平。
用法也就参考天马视域了,就是少格射程。
2技能:晕眩+提高攻速+晕眩增伤。
没写攻击力变化;有子弹数限制。技能等级提升猜测会增加子弹数和攻击速度。我看到晕眩加伤第一反应是配合W等能手动控制晕眩的干员。可能开启后持续无限,子弹没打完前一直捏着。
精一时技能Lv7可能可以当做一个永不空枪的手动扫射用吧?但是没有加攻的效果,估计碰到中高防会抛光,毕竟晕眩加伤是最终结算的。
精二后专三,继续提升子弹数和攻速。不加攻击力估计还是轻甲噩梦。
应该是一种很灵活的战略技能,毕竟能有一手晕眩控怪,用晕眩控制重甲让轻甲往前走。(如果对面不吃晕眩就瞎了一半)。最后祈祷专精要么加点攻击力,要么加晕眩时间。
3技能:推人+群伤,还很可能会有特殊Buff(动图里敌人变红了)。
技能强化可能会是推力增加+伤害增加。
技能Lv7可能已经有一个很可观的伤害了,可能到对空狙打重甲的程度(不然也不会限制使用次数)。
技能专三的话,我预测推力会是大力,毕竟要配合撞墙,小了就没意义了;攻倍率可能增加到夸张的程度,因为使用次数是被锁定在落地只有两次,夜莺鸟笼都没锁次数。
有两点值得注意。第1:技能不清楚爆炸位置在哪里,万一很远,敌人还重到推不动,那就很吃地形了,总不能盾前一格小火龙摆法吧?第2:技能能不能对空?然后就是动图中被炸的敌人变红我个人倾向于是被叠了Buff,然后灰烬去优先攻击变红的敌人了。如果那是敌人的嘲讽机制,也不用过于担心,我方索敌机制往往有更优先级,无人机是肯定会被打的,所以也是技能能不能对空的一个重要的点。
用法……不好说,我估计都是空降打盾前一格横向直接钉墙上把盾前的年糕打掉,然后撤了等再部署。也祈祷另一个天赋能减少部署时间,但是我觉得悬。
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