发布时间:2024-02-14 08:26:26 来源:三狼游戏 小编:三狼游戏
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剑与远征格拉尼特培养建议
我们首先在各个方面去分析一些格拉尼特,格拉尼特作为一个坦克英雄,而且在推图中很多阵容可以配合,格拉尼特的控制很足,下面让我们看看具体分析
【推图推塔方面】
格拉尼特是一名坦克英雄,在推图中配合绿沙体系,可以很好的聚怪和回能,自身控制技能多且坦度足够,可以加入商魅队伍;
【巅峰赛等PVP方向】
可加入魔女能量队,和船长功能相似,有增伤减伤,且控制更加充足,待实战考证
【梦境&团本方面】
和梦境就业环境堪忧,团本因BOSS不吃控制(石化),应该表现一般
【练度推荐】
自身机制不错,坦度足控制多,有一定的开发空间;唯一缺点应该就是坦克的回能硬伤,即便专武和技能提供了回能也需实战考究;
瓦尔克强度分析
一、技能详情
枪弹狂潮
使用散弹枪朝向正对自己的目标射出一发主弹药,会散发出发散弹攻击周围的敌人。尽管不会暴击,但使用必杀技时会取消上膛动作,并在一段时间内强化普攻。在主弹药命中目标时候会对目标周围造成范围伤害。
致命眩晕
挥舞枪攻击前方敌人,击倒并眩晕敌人一段时间且造成伤害,倒地了回额外再增一发射击。
眩晕控制加增加射击可以对队伍节奏的加成有奇效。
赶尽杀绝
掏出手枪对最低生命目标射击,生命值越低暴击率越高。
非常人权的技能,丰收利器。
灼热枪管
每次暴击额外提升暴击增幅,提升的暴击有上限。
这可以配合前面的技能一套带走,应该会非常好用。
浴血狂袭
血量低于一定百分比时可以获得暴击。
和前面的技能可以组成一个循环了,无限流预定?
战斗狂人
必杀技期间免疫控制。
既可以保命也可以提升伤害的技能感觉超级好用啊!
二、分析
从技能上来看,应该会是个非常强势的角色,有控制有眩晕,并且生命值越低攻击越高。不出意料应该是个人权卡。但还是得看具体数值决定。目前而言小编非常看好的一张卡,很推荐培养。
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