发布时间:2024-05-24 16:06:36 来源:三狼游戏 小编:三狼游戏
在明日方舟手游当中很多玩家还不清楚这个游戏玩法和技巧是什么。关于这个小编已经帮大家准备好了相关内容,希望可以帮助到大家,快来和小编一起来看看吧!
《明日方舟》灰烬升级模组效果一览
灰烬升级模组介绍
灰烬模组加那8攻速在开二技能情况下等于没加,因为灰烬的子弹射速很快,伤害取决于弹药上限,而且明日方舟还有帧修正。现在连危机合约也不会在前期卡部署费用。
推荐强化,不开,等第二模组
空弦的技能总体来说中规中矩,除了最高DPH没有白金高和稳定之外,总体强度全面强于三个5★下位。
以所有技能专三且连续攻击来说,空弦的第一天赋,对于蓝毒、流星和克洛丝的加成能力最差,很容易被技能阻回吞掉,其中蓝毒由于bug的存在,或许不会被吞从而导致效率大幅提高;对于杰西卡、梅、空弦1技能、黑和能天使来说,被吞掉的次数较少,基本每轮都能稳定减少1sp的消耗,受益程度基本从前到后为依次降低;对于陨星和迷迭香来说,则基本每轮都能稳定减少一半的消耗,效果非常可观(但实际必要性有待商榷)。
空弦的第二天赋比较迷惑,虽然免伤一次的战略意义是有的,但是一个比较脆弱的高台对低甲输出,免伤一次能带来的伤害收益很有限,很难想象非她不可补充一个吸收伤害工具人的情况。目前只能认为这个天赋仅仅是一个锦上添花的意味。
1技能目标数够多,伤害系数也比蓝毒高,加了个散射半径的限制,导致实际体感飘忽不定。另外蓝毒虽然散射没空弦目标数多,没空弦伤害系数高,但是蓝毒有天赋带来的少量法伤。虽然那点法伤一般来说没太大意义,但是实际上在龙门市区剿灭中,蓝毒一个人就能基本嫖掉罚站的大锤,所以这方面其实很难说到底谁更好。不过一般来说还是空弦1技能更猛一些,第一天赋也能让这个技能基本稳定在2sp的消耗。
2技能基本只能被天赋减掉2sp(低等级多减一两点),总体来说还凑合,最主要的是2技能的特殊机制。这个技能如果打满5个目标,总共相当于在1s左右打出了15次攻击,虽然对于高甲来说也还是抛光,但是对于低甲来说伤害还是非常恐怖的。不过虽然这方面看起来还挺强,但是对于有弹道的技能来说,如果选定的目标被其他单位击杀了,技能和弹射也会随之断掉,这点对于空弦2技能来说可能会导致很严重的输出损失,需要加以注意。
3技能一般稳定被天赋减掉8sp(低等级减更多一些),实际体感的技能回转还不错,唯一缺点就是攻击加成太低,导致她很难靠这个技能做什么大事。但是与此同时,她的吃拐率也还不错,虽然不如能天使在这方面的收益那么高,但是也可以靠拐来提一手,最主要的是只有一个游击队盾卫的时候不怕被嘲讽了。
空弦另外两个技能没有攻击加成,吃拐率也是不错的,特别是2技能,在理想情况下,一个拐内可以放最多4~5次,理想效果非常爆炸!
总体来说,空弦对于陨星和迷迭香的加成最大,自身也能用类似能天使的拐法来提高上限,相比能天使来说,空弦更专精于对多目标的总伤害,这也决定了她在平时只能是一个中规中矩的6★防空狙击。
综上,空弦的推荐指数定为A,能力指数定为6★,推荐等级定为精一40级~精二40级。
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