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赛马娘长跑流麦昆养成攻略?赛马娘攻略详情

发布时间:2024-08-21 07:34:40      来源:三狼游戏      小编:三狼游戏      

在赛马娘中相信很多玩家对这款游戏还不是很了解,接下来就让小编给大家带来赛马娘的相关攻略,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望可以帮助到大家。

首先是因子搭配,优先选择长距离,草地,先行因子的,其次耐力和速度因子。

技能的话优先回复型技能>跑位技能(如垂れウマ回避等)>先行系技能,

其他大招的话,推荐铃鹿或者东海帝王的大,我原本想着用皇帝的,结果发现长跑麦昆后面很难有足够的人超,或者直接就被围着出不去了,皇帝技能可能不太适合后期, 因为没有米浴,感觉米浴也能用?

支援卡的话,

两张耐力卡必要,小海湾(上面借用好友的),剧情送的米浴,同期生的sr,这三张我觉得是一定要的,只有小海湾一个是自己没有的,其他不应该是没有的(没有可以借)

其他的配置一张速度一张智力卡(以有先行,回复,跑位技能优先,这次活动送的特别周也是可以)

标准开局,优先点个人多,然后去约会提下心情,回来继续哪里人多凑哪里热闹。直到同期生出来,点一次同期生拿心情和技能点。

出道赛后开始体耐对点,适当补下(除了有特殊事件,非关键技能的也不管),因为要准备打URA长距离,这时候中距离比赛要尽量少打,

3000粉丝目标完成之间有个1600粉丝的,支援卡几张25的就可以连同出道战完成只打这场就能达成3000粉,剩下的用来养成

最好触发了同期生约会,在需要的时候完成第一次约会(第二次必须留着,没体力没心情睡觉+逛街都不要用掉,要在7万5粉丝后用。选第二项可以获得6速和63点pt)

接下来的目标是神户新闻杯和菊花赏,因为菊花赏是长距,新闻杯是中,间隔回合只有1回合,中间还有个夏合宿,放在一起讲

在3000粉到神户新闻杯这期间,优先堆耐力,至少有2个回复系技能(不急着点,最好有圆弧那个金色的再加一个小技能),其他推荐这时候先点个速度型技能,以堆到450以上为及格线

其他属性以速度为主,力量和智力在夏天泳装的时候看人员和自身属性补些

应该神户新闻杯排位1着有点属性和技能跟不上,2着应该能确保的,菊花赏1位是稳的。

菊花赏结束后继续补耐力,按照都是25级支援卡这时候神户2菊花1位应该是3w粉丝,都是1位最好,预约到天皇赏春比赛中间的有马纪念(非常关键!,有3万粉,不打有马也行,要打好几个长距离比赛,在天皇赏之前把粉丝补到6w),

如果不想一直跑比赛,就一定要拿下有马(主堆耐力速度的话麦昆的有马挺简单的,耐力这时候要500+),至少我养失败的好几只有马都是1位。

这阶段的目标以拿下天皇赏春为目标,耐力最好堆到600,有3个以上回复技能可以适当缩减,有米浴的火事场力可以更低,其他用来堆速度,基本要求速度300+即可,剩下的可以补力量和智力,有跑位技能的话(最好2个)只补智力就可以

技能可以冲着长距离技能和泛用性技能了。也可以点米浴卡给的各种背刺技能

天皇赏也没什么问题,耐力够的话,这种养发的问题在与后面的两个中距离,宝塚記念和秋天皇赏,拿到春天皇后到宝塚記念时间只有3回合。如过春天皇拿了后粉丝不够9万,记得打这3回合中间的一个长距离比赛,有的话就不用补。

因为这时候的属性,跑中距离等于耐力是溢出的,所以看自己抉择了,如果想养中距离马,可能技能要补上,作为长距离的好处就是。秋天皇过了,URA就是进去虐菜的。

秋天皇过了后,URA开赛前还有两个长距离,跑了就进长距离URA,没有就是中距离

基本刚刚是9万粉的话,宝塚記念和秋天皇赏拿2和1,粉丝是够URA前面12万的,

4级固有的麦昆是真的发动了就是个怪物(前提是体力支撑得住,因为我自己很喜欢用铃鹿大,然后距离拉上去还有个铃鹿的大,这时候如果有末脚,你可以看到跑完了过了很久才陆续有马过来)

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赛马娘特别篇URA优胜搭配推荐

首先:一、加点方式:耐、速、力>智>根

二、优先点耐力,但速度也要拉上,被逃马拉开距离还没开冲就结束了。

三、技能选择:1、差し切り体勢 乘り換え上手 末脚 皇帝/米浴的绝招 等所有的无条件或条件简单的终盘直线加速技能;

2、差しのコツ(如有可以不点别的任何位移) 垂れウマ回避 直線巧者 ハヤテ一文字 一陣の風 位置取り押し上げ 等非终盘限定加速技能和跟马调整位置策略

3、小休憩 好転一息 直線回復 コーナー回復 円弧のマエストロ 等无条件回体技能

4、ウマ込み冷静等有条件回体技能、通用抢道技能、中距离/长距离、加速技能;

5、绿技能:技能点不够而又是生死时刻,可以优先点了。场地技能还是很赚的。看下一场比赛的形状,自行取舍。

四、配卡:可以两耐两速1力带绿毛,也可以两耐1速1力桐生院带绿帽。我微氪抽保底,只上了帝王SSR卡,嫖了JJC大佬的绿帽,剩下3SR带小栗帽R卡。有条件可以上SSR的伏特加、帝王、小栗帽。S卡等级一定要拉满。

流程:

1、开局——如月赏 25t :优先点耐力,尽量点到240左右然后补速度,根性狗都不碰。挑战一场全部双圈的G2,在接近如月赏的时候挑战一场G1。此阶段优先点出一个直线加速技能或者末脚。

2、如月赏——日本德比 6t: 将五维调整平衡,耐力点到280补速度。中间依然可以找个回合挑战一场有把握的G2。此阶段点位移或者加速技能。

3、日本德比——菊花赏 9t :爆拉耐力到380,或者在平均发展的情况下点出两个白体力技能或者一个金体力技能(一个白=50耐,金=100耐)以应对菊花赏的3000m。

4、菊花赏——天皇赏 11t :到天皇赏的理想状态是全属性C以上 ,其中天皇赏3200m的体力需求大概在480。抽空进行一两场g1比赛。此阶段技能有1个金回体(体力不高的情况),1个合适的绝招,1个位移技能,3个白加速,一两个绿技能。

5、天皇赏——有马纪念。13t:过了天皇赏,补力量将耐力拉到500以后,绝不碰耐力。剩下补速智。抽空打两场比赛。有马前最后选择技能的时候,细一点,先马点集中出栏,差马可以不用管出栏。

6、URA——优胜:掉心情了就外出心情,一回合点的属性能有心情的5%补正高?我通关的时候体力是满的。

另外:如果玩素质差(速智差马):加点顺序智>力>速>根≈体。不是很推荐就是了,心脏不好。

结论:育马两通宵,不如嫖个好种马,继承直接+200速,啥心不用愁(为了不影响流程攻略,我把点速度到继承出来的那部分拿去点了耐力,所以耐力才奇高)。烦死了,合着我培育十把,每把分析做数据统计花一两小时还不如25分钟一局刷种马出来呗?不说了,洒家这就去养种马。

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以上就是小编为大家带来的'赛马娘'相关攻略啦,希望能够给大家带来帮助!

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赛马娘
赛马娘

评分:7.6

大小:124.00M

语言类型:中文

游戏类型:角色扮演

发布时间:2023-11-29 09:17:01

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