发布时间:2024-08-21 09:34:04 来源:三狼游戏 小编:三狼游戏
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编成介绍:
帝王-各式泛用技能和一阵之风
萝莉-ㄧ文字技能泛用
SR速度卡-充数用 反正就是拿来加属性而已
SSR读书卡-读书用 如果能借别人满等满破的话最好
绿色恶魔-避免马娘出事的保险卡 如果不怕马娘出事想养上限可以考虑换成想练的主属卡
养成方式:
整场除了育成目标要求 不碰任何赛事
初期以多人快速升羁绊为主
如果有两边人数一样多
优先选择读书卡比较多的那边
中期读书的彩虹会比较早出现
就算体力满了也是要按
如果主属和读书的彩虹同时出现
则根据体力状况来决定
如果点了读书不会爆体 优先读书
由于读书的彩虹触发会有额外回体
相对一般的练法会有更多的体力
与更少的休息次数
我们就能把时间几乎都投注在养成属性上面
优点:
1. 相对高的两种属性值
让你比赛至少会有两项能有两个圈
2. 技能由于读书读满
触发相对稳定
限制:
1. 由于前期都是在凑羁绊点读书
如果马娘的赛事排程
刚开始就有特别的属性需求
很容易达不到就直接翻船
需要找前期比赛较轻鬆的马娘
才能用这个方法
2. 对支援卡的练度跟选择有一定要求
要组一套属性对 技能好的一整套支援
相对需要先花费心思来选择
3. 由于整场几乎不碰比赛
素材会比较少
直接干货上结论:
1.这次大赛最内卷的属性其实是耐力,赛马的属性基准应该是看所有马的平均值,所以当你作为1/3去内卷的时候,你等于很大程度拉高了平均值
2.耐力多少够用?首先说下楼主这两天的观察,上来按照jjc思维以为700-800配上1-2金蓝就够了,但是实际上9个人基本就没有凑数马,700耐配上金直回复的马经常出弯第二然后失速逆喷射9着,而上了1000耐的马基本都不会失速,你拉高了耐力反而会使其他800耐的提前失速
3.这就到了第三点,这次大赛金回蓝根本就不好用,特别是如果速力对点的伏特加金直就更不好用了,与其去点金回蓝,不如在保证耐力的情况下去点加速技能
4.配队方面,nga目前主流是1保2,2保1,但是我还是倾向于3c,因为干劲是随机的,在耐力达标属相近的情况下,你不调一定没有别人好调名次高
5.大赛4强:波旁,小狸猫,草,船。觉醒技能强,养成稳定;加成好,速耐力三维好看;大招稳定触发,不会因为开不出大被演
我来讨论下我的组队思路:
1.大赛最怕的是天胡追马,最强的系数,如果不被卡位不失速,没有马能在最后冲刺跑过追马,除了小狸猫
2.小狸猫拥有全角色最强的末盘200米大招,在达到满速开大后,追马也是追不上的,然而这个大有个很致命的缺点,如果你在200米前就超过了所有逃马这个大就开不出来
3.稳定的领跑逃马只能靠自己,首选就是波旁,因为波旁的大即使不在第一也能开出来,只要你别被挂树,只需要你出弯开大然后在200米前保持第一就行了,后面200米被先差追超过太正常了
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