发布时间:2024-10-25 08:24:45 来源:三狼游戏 小编:三狼游戏
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坎公骑冠剑公会战土系国家队搭配推荐
土系国家队:土花+狐狸+土弓+青叶
土系变种队:土花+狐狸+土弓+烧瓶
前者可以攻打第三期任意一只BOSS,具体为:
上老头:土花武器技30%异常值,三次武器技90%后站中间等老头闪现后使用第四次一炮进异常打断元气弹,安全无痛苦。总计2套QTE。
左暗影:土花武器技打满50%异常值,两次武器技进异常,QTE为3(花狐奶)+1(弓)+3+1总计四次异常
右恶魔(被克制):土花武器技打满50%异常值,两次武器技进异常,QTE为3(花狐奶)+1(弓)+3+1总计四次异常
下妖精:改为土弓主控(土弓专或者花园弓)以花园弓为例,单次武器技打满37%,三次进异常,总计异常为3(花狐奶)+3两次
土系国家队在第三次公会战中具有广泛的适应性和稳定的打分能力,非常适合以土花为主要突破的公会战玩家作为主力队伍配置。而根据其特性,我们可以延伸思路去配置剩下的两个队伍。
根据土系国家队的表现我们可以看出:
1. 角色的光环技:土花(技能伤害增加80%)+狐狸/土弓(远程伤害+50%)+土奶(土属性攻击+45%),几乎每个人都能吃到所有的光环效果。大部分玩家二三队练度普遍不是特别高,面对高等级高防御的BOSS,光环带来的增伤是队伍配置非常重要的组成部分。
1.瑞秋的面板成长在2星人物里是极为优秀的存在,天花板自然高出一截;
2.专武自带12发子弹,这也是一大优势,假设换弹时间相同,瑞秋却能更长时间是保持输出的!这是很容易被人忽视的一点啦;
3.五星技能效果,只要四秒不受伤害,自身伤害提振20%!这是什么概念呢?相当于同样等级下的瑞秋,4秒钟后的面板却已经达到了3星人物土弓的120%左右的面板攻击了
大家说这个是不是很夸张!当然,这需要对BOSS走位比较熟悉,也算有一些门槛吧。而在熟练掌握BOSS输出技能之后,确实是有可能做到全程无伤的,相当于这个五星技能几乎可以全程覆盖;
4.专武效果,10%概率触发额外伤害,基本上一管子弹下去都能触发一次,除非非洲部落的同学,莫怪人哈,武士觉得这个增加攻击的效果,可以算一个小常驻;
5.队伍效果是提升48%远程伤害,也是挺夸张的,而且这个效果无论死亡与否都存在!
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