发布时间:2024-12-24 06:45:23 来源:三狼游戏 小编:三狼游戏
在文明6这款游戏中怎样可以快速上手,并且避免踩坑呢?不要着急,接下来小编就给大家带来这方面的详细内容,感兴趣的小伙伴们可千万不要错过了哦。
快速扩张:骑兵种类的单位移动速度快,能够迅速探索地图并寻找有利于建立新城市的地点,帮助玩家快速占领重要资源或战略要地。
强力掠夺:骑兵单位在早期对付城市国家和早期文明都有着不俗的攻击力,能够有效地掠夺资源,甚至攻占城市国家获得额外的土地与资源。
军事威慑:野蛮人骑兵的出现往往能够对周边文明形成军事上的压迫,迫使他们投入更多资源在国防上,从而在文化、科技竞赛中取得优势。
资源消耗大:过早地投入大量资源在军事上,可能会导致文明的科技发展和基础设施建设落后。
外交影响:过于依赖军事力量,容易引发周边文明的恐慌,可能会面临联合抵抗的外交局面。
持续性问题:骑兵单位虽然前期强势,但随着游戏的进行,如果不能及时升级,其战斗力将逐渐下降。
选取适合的文明:选择喜马拉雅、斯基泰等擅长骑兵战的文明,可以利用其独特的骑兵单位来增加开局的攻击力。
地形利用:探险时注意地形优势,利用山地和森林来隐藏骑兵单位,使敌人不易发现。选择开阔地带进行快速推进和掠夺。
科技路线:在科技树上优先发展与骑兵单位相关的科技,尽快锁定马术等关键科技,为骑兵单位的生产铺平道路。
政策加成:选择合适的政策加成来降低骑兵单位的生产成本和维护费用,增加其战斗力。
适时转型:依据战局变化,酌情将重点从军事转向其他领域。在取得足够优势后,应该逐步减少骑兵单位的比重,转而发展经济和科技。
短期冲击:如果采用“野蛮人开局骑兵”策略成功,玩家在短期内将会拥有军事优势,可能迅速扩张版图,攻占邻近弱小城邦甚至其他文明的领土。
地缘政治变数:采用骑兵快攻可能会改变周围文明的行为,他们可能会快速团结起来,形成阵线针对玩家文明,也可能觊觎玩家的强大军事力量,试图结盟或者拉拢。
资源分配:在开局阶段,高度专注于骑兵的建造和维护将影响到其他领域的发展。一旦攻势减缓或未能有效利用军事优势,玩家可能会在科技和文化竞争中落后。
宜居度的来源分为奢侈品种类、娱乐中心、谒见厅、奇观、政策、伟人、宗教、特殊改良、厌战和破产。城市在一三五七人口的时候分别多需要一点宜居度,也就是说,每增加两人口需要一点的宜居度,人口越多消耗的宜居度越多。
你的金币到达零之后,每降低十金币就会降低一点宜居度,这个是很恐怖的,尽量不要让自己的金币处于负数。战争会累计厌战值,同样会降低宜居度。但是游戏中战争是不可避免的,所以说不用太在意。
每个不重复的奢侈品资源可以给四个城提供加一宜居度,也就是说,大量不同类型的奢侈品资源可以给你提供宜居度。那我们就需要更多种类的奢侈品资源,还可以和别人进行贸易,购买一些自己没有的奢侈品资源,同时将自己多余的奢侈品资源卖出去赚钱。
建筑本身建造都可以提高一点宜居度,附属建筑动物园可以给六个单元格内每个城市增加一点宜居度。还有后期的体育场也可以给周边城市增加宜居度,这些是不可以叠加的,每个城市只能享受一次加成。
所以说在一些关键城市,合理规划娱乐中心的位置非常重要,规划好的话就可以增加大量宜居度。不过建筑虽然好用,但也占专业化建筑位置,因此不要造太多。
奇观也是增加宜居度很重要的一环,神庙规划的好可以增加大量宜居度。大桥也可以增加宜居度,体育场也可以增加宜居度。奇观总体来说,合理运用可以发挥很大的用途,但也不要盯着奇观,只要抢一些重要的就好。
宗教也可以增加宜居度,万神殿河神可以增加宜居度。里面圣地的附属建筑也可以增加宜居度,包括里面的一些信条。最后就是政策政体,古典共和可以给所有拥有区域的城市增加一点宜居度。有大量政策可以增加宜居度,只要合理运用,宜居度就不会太低。比较常用的是开发和交易奢侈品资源,合理规划、建设娱乐设施、建立奇观。
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