发布时间:2025-01-08 13:51:19 来源:三狼游戏 小编:三狼游戏
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《我是小奇兵》将士基础解析
卡面解析
将士的基础数值有三个,分别是:
攻击力:将士攻击时造成的伤害。
(1)剑图标即为物理伤害
(2)火焰图标即为法术伤害
物理伤害
法术伤害
生命值:将士可承受的伤害量。当将士的生命值归零时阵亡。
待机值:将士卡牌左上角的数值。当将士的待机值归零时,才能被召唤到场上。
将士一图流,属性全知道
将士行动规律将士行动开始时,会先移动至无阻挡的对应距离后,对最近的敌方单位开始攻击。
1.移动规律具有不同能力的将士会有不同的移动方式:
(1)一般将士:行动时向右移动两格
走两步,走出个fufu生风!
(2)【远程】将士:行动时向右移动两格。若是攻击距离内存在敌方将士,【远程】将士将不会移动。
有人我开枪,没人我开润!
(3)【警戒】将士:行动时向右移动两格。若是自身攻击范围内有敌方将士,【警戒】将士将不会移动。
(4)【驻守】将士:行动时不会移动。
一动不动是王八?
(5)【飞行】将士:行动时可飞越地面单位。
飞起来就是个跳劈!
(6)【骑乘】将士:行动时向右移动四格。
跑得快,打的快,赢得快!
(7)【钝步】将士:行动时向右移动一格。
这是我冲锋的一小步,却是战场胜负的一大步!
攻击规律不同将士将有不同攻击模式与范围:
(1)普通将士:攻击范围为两格距离,在将士移动结束后将士会对攻击范围内距离最近的敌军将士进行攻击。※注意:无特殊能力的将士,击杀正前方的敌方单位后,若无其他阻挡单位,会再次移动,直到完成移动的距离。
(2)远程将士:具有【远程】的将士攻击距离+N(N为数值2~4)。若攻击距离内有敌方将士,【远程】将士将不移动,直接攻击敌方将士。若攻击距离内无敌方将士,远程单位会向前移动到攻击距离内存在敌方将士的位置开始攻击。
示例:已知风矢攻击距离为4,移动距离为2 。在风矢前方第五格内有敌军将士,风矢将会移动一格后开始攻击。(并不会移动2格)
百步穿杨!
(3)特殊将士:具有特殊能力的将士会改变攻击距离与目标。
示例:具有能力【青龙斩】的关羽,攻击范围为周围1格。他虽然不能攻击前方2格外的敌方将士,但是可以对攻击范围内全部将士造成伤害。
闪电旋风劈!
阵亡结算在将士的生命值归零时,即为阵亡,对应的将士卡牌会送入【坟地】。送到【坟地】的卡牌将不会再出现到主公的【手牌栏】中。
部署时建议深思熟虑,别把大哥白给了
《我是小奇兵》战场棋盘攻略
战场解析如图:
1、我方召唤区:
在10x3棋盘中,左边的3x3区域为我方召唤区。主公可以将将士待机区中待机值为0的将士召唤到我方召唤区中。除了部分具有特殊能力的将士,大多数将士都只能在召唤区召唤。
2、敌方召唤区:
在10x3棋盘中,右边的3x3区域为敌方召唤区。敌方主公会将他的将士召唤到敌方召唤区中。若是我方将士站在敌方召唤区格子中,敌方将无法在该格子上召唤将士。
3、我方主公:
画面最左边的即是我方主公,点击我方主公形象即可了解主公等级,主公血量上限,主公装备,主公增益光环等具体信息。我方主公血量归零视为战败,还请主公对战中时刻留意自己主公的血量。
4、敌方主公:
画面最右边的即是敌方主公,点击敌方主公形象即可了解敌方主公等级、血量上限、装备、增益光环等具体信息。敌方主公血量归零后,我方即可获得胜利。
5、手牌栏:
画面下方为将士待机区,将士待机区里的将士在每个回合开始时,都会降低1点待机值。降低待机值后,主公会从【剩余卡牌】中抽取1张牌放置到待机区中。在15回合后,主公会从【剩余卡牌】中抽取2张牌放置到待机区中。
6、剩余卡牌/坟地:
将士待机区左边有两个图标:上方图标为【剩余卡牌】,是主公未召唤将士的列表,点击图标,即可了解自己在战斗中未使用的卡牌数量与种类;下方图标为【坟场将士】,是主公已阵亡将士的列表,点击图标,即可了解自己在战斗中已阵亡/已使用的卡牌数量与种类。
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